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『i-movix』全球體育賽事超級慢動作技術的領頭羊

September 13, 2017

 

 

隨著對高幀率的追求逐漸放緩,今天的體育行業的電視轉播和製作方急需解决的問題是如何以一種更靈活和更能節約成本的方式來使用慢動作攝影機(又稱超高速攝影機),為電視觀眾提供更具震撼力的了慢動作精彩呈現。最初,USM技術能够提供高出正常幀率3倍的幀速率,但該技術被他們相對較小的內部內存限制,如果幀速率過高將無法實時傳輸到影像伺服器上。SSM技術的到來使我們能夠把更高的幀率實時紀錄在伺服器上以便慢動作的節目製作,但該工作流的缺點是需要一個專門的影像伺服器(高幀率需占用多個HD-SDI資源),有時甚至一個慢動作攝影機就需配備一台影像伺服器,儘管SSM有明顯的操作優勢,但該技術由於影像伺服器的因素使得成本過高,並占據更多不必要的轉播車空間。

 

整合了USM和SSM各自的優勢的同時,克服掉各自的缺點,I-MOVIX創新性的研發了EMM(Extended Memory Mode)模式,一個全新獨特的觸發較少、操作更簡單的操作模式。I-MOVIX公司最新一代產品 INFINITE 的EMM模式可以通過自身攝影機內部儲存實現高速循環記錄時間超過一小時(相對比之前以及業界其它產品僅能本機循環錄製幾十秒),在高清(1080i/p)的解析度下實現高達12倍的高幀率,在4K的解析度下提供業界第一個真正的3倍速慢動作解决方案。EMM無需額外的影像伺服器,並且簡單易用的操作模式 極大的提高了現場製作人員的工作效率。

 

除了業界聞名的易用性和影像品質,I-MOVIX公司最新一代的產品INFINITE (4K機種)還提供:

 • 來自攝影機本身的超過1小時的連續不間斷循環儲存

 • USM模式下,HD格式最高可到2000fps工業等級的超級慢動作

 • 業界第一的D-FLICKER功能,在較暗的環境下,畫面也不會有閃爍的情形

 

 • 通過減少不必要的影像伺服器可以大幅降低生產成本

 • 生產安全: EMM模式使得現場操作無須更多觸發(Trigger),無需擔心錯過任何精彩瞬間

 • 增強的工作流程,使得現場轉播人員的操作更簡單容易

 • 釋放轉播車空間

 • 大幅提高工作效率: EMM模式無需更多觸發(Trigger),所以轉播團隊不需要為慢動作提供一個專門的操作員,釋放人力成本,提高轉播工作效率。 所以EMM模式下的 INFINITE提供了更好的易用性、更低的生產成本、釋放轉播車的操作空間,並且該創新性的操作模式不需要額外購買License。

 

操作模式

INFINITE 是業界最多才多藝的超級慢動作攝影機,支持多種解析度(720p,1080i/p,4K)和多種操作模式:USM、SSM和EMM。 EMM模式整合了USM和SSM兩種模式各自的優勢,所有超高速影像都會被存到攝影機本身的內部儲存,並以輕鬆的通過僅僅1條SDI(僅占用一個影像伺服器的HD-SDI資源)傳输到影像伺服器的播放列表裡(PlayList)。由於系统無需現場操作員進行任何觸發操作,所以不需要擔心錯過任何精彩瞬間。 其次, EMM模式下,無需配備額外的影像伺服器,並且現場的操作員會很快熟悉各種具體操作方式。 下表提供了三種工作模式在幀速率、影像伺服器資源需求、儲存慢动作的緩衝區大小、以及工作流等方面的橫向對比,EMM模式的優點突出顯示在其高效率和高效能等方面。

 

 

INFINITE 提供了 明顯區別以往的各種新功能和属性,包括:

• 一個擴展的攝影機內存空間,可以保存超過1小時的慢動作影像,使得現場攝影機操作員的工作更加簡單易用,無需以往的更多觸發

• 除了SSM模式的各種優勢,EMM模式在速率方面還提供了更高的靈活性(從2x 到12x);

• 加強的直播訊號,更高的訊噪比

• 更多的慢動作回放操作選擇

 

擴展內存

如下表所示,EMM模式下可循環儲存(內存)的空間大小取決於幀率和解析度。

用常用的幀率和解析度來舉例說明,EMM模式下INFINITE可以在 360fps @ Full HD 的情况下提供長達68分鐘的不間斷慢動作儲存,在180fps @ 4k的情况下提供38分鐘的不間斷慢動作儲存。

 

操作預覽

INFINITE 的 EMM 的創新性在於使得同時提供更高的幀率(主要在 USM 模式可用) 和更簡單的工作流(主要在SSM模式可用)成為可能。

USM模式,慢動作儲存在攝影機的內部儲存空間,慢動作通過遙控器(JOG)來播放,影像只能保存幾十秒。在SSM模式下所有的慢動作影像都存在專用的影像伺服器上,通過影像伺服器來播放慢動作,但缺點是這需要占用太多伺服器資源,有時需要為一个慢動作攝影機提供一台專用的影像伺服器, 使得製作成本過於高昂。

 

INFINITE 的 EMM 模式把高幀率的影像通過高速儲存在攝影機本身的儲存空間裡(不像他牌,像是G牌或S牌等等一定要存到外部配合的server裡),慢動作回放會直接調用該空間裡的影像資源,沒有任何延遲。由於在工作流上跟USM模式更類似,這使得慢動作的現場製作流程更加簡化成為可能。例如:在SSM模式下,儲存ؙ600fps的HD慢動作影像(或者180fps的4K影像)需要12個影像伺服器的HD-SDI輸入資源。現在在EMM的模式下,同樣幀率和解析度的慢動作视影像,僅需要1個影像伺服器的1個HD-SDI資源(簡單來說不管你俗稱的幾倍速,你只要送1路給你的EVS或是server就可以了!),釋放了更多伺服器資源的同時,極大的簡化了操作人員的現場製作和工作流程。

 

 

INFINITE由以下幾部分組成:

Live方面:

 o Camera head (Flex 4K)

 o Camera Box (Camera interface) with extended memory

 

 轉播車方面:

 o Camera Control Unit (CCU)

 o Operation Control Panel (OCP)

 o Advanced Slow-motion remote (Advanced JOG)

 

Extended Memory Mode (EMM) 使得同時具備慢動作回放的操作簡便性 (SSM模式的優點)和降低製作和轉播成本(USM的優勢)成為可能。在無需第三方設備支持的前提下,整合了USM和SSM兩種模式各自的優點,並且不需要額外的軟體許可支持。EMM提供了更平滑的慢動作回放和慢鏡頭速度可控,操作簡便,並且極大的豐富了慢動作的回放方式。 同時可以無需影像伺服器也無需運算的等待時間,即錄即放,使得製作成本大幅降低,以及釋放轉播車空間成為可能。

 

這間在比利時落在與EVS公司都在同一區做鄰居的i-movix 在國外已經是各大運動賽事轉播使用的指定品牌,就如同世界上各個高規格的運動賽事和本次的台北世大運一樣,只要是標準的國際賽事都是用EVS慢動作伺服器一樣,因為它的品質以及穩定已經經過國際的認證成為公認的標準,希望台灣的體育賽事活動也有機會能快點使用,讓觀眾能看到更精彩的視覺體驗!

同場加映:你不能不知道的EVS

 

慢動作伺服器(Slow motion)聞名全球的比利時公司,除了慢動作產品之外,如今也擴展到更完善聰明的Live無帶化製作產品線。客戶遍佈全球各大體育賽事和電視台,你想得到的標準規格賽事,只要有慢動作重播畫面,幾乎都有EVS的蹤影像是:NBA,MLB, NFL, 歐洲各國足球聯賽, CBA, 奧運, 世大運, 日本職棒, 中華職棒, SBL,等等...多到寫不完。

 

 

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