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今年EA Play的盛大AR開場秀!

今年EA PLAY大會使用Zero Density的超擬真虛擬運算引擎Reality Engine,製作出了30秒的AR開場秀來揭開今年EA PLAY的序幕。

SolidTrack是Zero Density的一個在每個虛擬製作工作流程的環節上都非常專業的跟蹤技術(Tracking)合作夥伴,並且和Mill有著非常緊密的合作關係,而Mill則是專業於製作虛擬特效(VFX)的公司。這三家公司的相互配合才能讓本次在美國E3電玩展內所舉辦的EA PLAY大會上才新發表的遊戲ANTHEM『冒險聖歌』(BioWare)能透過AR的方式開場,並讓遊戲中的戰鬥場面能栩栩如真的呈現在觀眾面前,並且達到了最好的遊戲宣傳效果!

Mill和SolidTrack團隊運用了兩套Zero Density獨特的擴增實境平台"Reality Engine"與兩機帶追蹤的拍攝方式,在現場觀眾的面前把遊戲中的怪物(Golem monster)引誘出現場的巨大電視牆外,並與遊戲裡的軍人角色打了一場精彩的對戰!"我們也將這個場地內舞台和電視牆做了一些設計變化,並去做了一些即時的影子反射效果和擬真的煙霧和爆炸效果,讓這場戰鬥看起來跟為真實。這個直播任務是非常也有新的,我們也好高興我們完成了這個很美好的挑戰,並且在媒體(已經好幾百萬的觀看次數)的影響上也持續地在升高中!" SolidAnim的CTO Goussencourt先生說道。

BioWare也是冒險聖歌的遊戲製作公司已經在角色扮演類型的遊戲,以及其精心製作的故事情節而成名。在去年的E3展上,冒險聖歌的遊戲預告已經因為它令人印象深刻的畫面而引起非常多玩家的注意,但今年他們透過AR擴增實境製作出遊戲中軍人角色和怪物Golem的打鬥場面來做宣傳,更是激起了另一波新的震撼!

 

同場加映:你不可不知道的SolidAnim

SolidAnim有高過10年在視創產業的經驗(電影/電視/遊戲),而著名的SolidTrack是法國SolidAnim旗下致力於虛擬製作的的一個部門。SolidTrack最知名的產品發明就是著名的光學追蹤系統,其追蹤系統的創新技術和方便性,也是後來引起其他家廠商爭相抄襲的產品,最著名的一家公司就是還在跟他們打官司的NCAM。

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