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December 5, 2018

Epic Games憑藉其開發的虛幻引擎,首次獲得艾美獎的肯定,榮獲美國國家電視藝術與科學學院頒發的2017-2018年度技術與工程艾美獎“最佳動畫製作3D引擎”獎項。

October 29, 2018

今天,福斯體育(FOX Sports)宣布對北卡羅來納州夏洛特攝影棚的一項重大投資,為其設施配備了最全球最先進的多功能虛擬攝影棚。

June 27, 2018

今年EA PLAY大會使用Zero Density的超擬真虛擬運算引擎Reality Engine,製作出了30秒的AR開場秀來揭開今年EA PLAY的序幕。

June 27, 2018

「新聞節目結合虛擬場景…。」唉呀你可能覺得很無聊;「電競比賽節目結合擴增實境…。」Hmm…你可能聽過,但覺得沒有那麼新奇。那如果說運動賽事結合虛擬場景來進行解說呢?如果你覺得會看起來很出戲,那麼人客啊,趕緊照過來!這邊來為大家介紹,荷蘭NEP製作F1賽事節目所使用的超擬真虛擬攝影棚,即將帶給你前所未有的新鮮感!

February 2, 2018

繼上次ELEAGUE所舉辦的的快打炫風5(SFV)邀請賽之後,隔了半年,又由相同的製作團隊一起合作把DC最具代表性的英雄角色,透過超擬真的虛擬系統「Frontier」的把他們給忠實的呈現在這場「Injustics 2」 (超級英雄:武力對決 2)世界冠軍賽的直播上。

November 23, 2017

運動賽事轉播工作上,大家或多或少都會注意到有廣告行銷的成分存在。從傳統體育廣告的行銷的做法,像是品牌拼成的立板、超大宣傳布條、直接印刷在球場地板的贊助商廣告,到轉播工作上的電視廣告、球賽計分板旁邊不時跑出來的商品圖卡等等,而現在透過更進步又快速的虛擬AR方式來呈現的廣告技術,已經是現今全球更有效率的廣告趨勢。

June 30, 2017

民陞公司在本次第28屆金曲獎頒獎典禮透過使用Ross Video的AR擴實境解決方案,在金曲獎上呈現出令人驚豔的AR效果,也是台灣三金獎項中(金曲/金鐘/金馬)目前唯一一次,也是第一次使用AR擴增實境來增加典禮的亮點。

June 7, 2017

ELEAGUE所舉辦的的快打炫風5(SFV)邀請賽,由Turner Studios、Ross Video 和 The Future Group 一起合作把快打旋風(Street Fighter)的角色以超擬真的AR系統,栩栩如生的把各個遊戲的角色呈現在這場邀請賽的決賽電視直播上。

February 10, 2017

這即將是Zero Density的革命性虛擬攝影棚技術『Reality』在歐洲的第一個公開產品展示會(Open House)。隨著Reality的即時3D運算引擎和全世界第一個『跟蹤感知』(tracking-aware)及時去背系統(Reality Keyer™),你將能看到現今GPU所能輸出到的最真實和最擬真效果。

January 17, 2017

現在最夯的虛擬技術無論VR、AR、穿戴裝置、3D立體投影已經有非常多的運用,無論是演唱會、選舉、脫口秀、體育賽事、商場廣告宣傳,當然還有一樣深陷在CG和虛擬技術都運用非常廣泛的遊戲產業。

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