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February 2, 2018

繼上次ELEAGUE所舉辦的的快打炫風5(SFV)邀請賽之後,隔了半年,又由相同的製作團隊一起合作把DC最具代表性的英雄角色,透過超擬真的虛擬系統「Frontier」的把他們給忠實的呈現在這場「Injustics 2」 (超級英雄:武力對決 2)世界冠軍賽的直播上。

November 23, 2017

運動賽事轉播工作上,大家或多或少都會注意到有廣告行銷的成分存在。從傳統體育廣告的行銷的做法,像是品牌拼成的立板、超大宣傳布條、直接印刷在球場地板的贊助商廣告,到轉播工作上的電視廣告、球賽計分板旁邊不時跑出來的商品圖卡等等,而現在透過更進步又快速的虛擬AR方式來呈現的廣告技術,已經是現今全球更有效率的廣告趨勢。

June 30, 2017

民陞公司在本次第28屆金曲獎頒獎典禮透過使用Ross Video的AR擴實境解決方案,在金曲獎上呈現出令人驚豔的AR效果,也是台灣三金獎項中(金曲/金鐘/金馬)目前唯一一次,也是第一次使用AR擴增實境來增加典禮的亮點。

June 7, 2017

ELEAGUE所舉辦的的快打炫風5(SFV)邀請賽,由Turner Studios、Ross Video 和 The Future Group 一起合作把快打旋風(Street Fighter)的角色以超擬真的AR系統,栩栩如生的把各個遊戲的角色呈現在這場邀請賽的決賽電視直播上。

May 24, 2017

CHYRONHEGO在台灣的第一場產品發表會已經圓滿落幕囉!不知道是否有給各位來參觀的嘉賓滿滿的收穫呢?這一次發表的兩項產品Paint(戰術分析系統)以及Virtual Placement(虛擬逛告系統)事實上在國外職業體育賽事已經廣泛使用多年。

May 10, 2017

想要精準分析比賽中每個球員的進攻跑位嗎?想要即時在比賽畫面中做精細的戰術布局嗎?喜歡各式球類比賽卻抓不住每個細膩的進攻Highlight嗎?看過來看過來,下面將隆重介紹電腦圖文傳播系統在業界的領導品牌ChyronHego所推出的新一代戰術分析系統──PAINT!

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